Links:
00 animation
—
1 день
Композитинг
https://youtu.be/GWrPoM1fflA
Робота композитора поетапно (стрім)
https://youtu.be/2j_RrmjzTYo
{Анімація огірка у After Effects | уроки для новачків}
https://youtu.be/tXkvdUsB8Lg
2 день
подивився пару видосів, скачав пекло
міні-курс для новачків
{1/5 Основи After Effects Базовий After Effects З НУЛЯ}
https://youtu.be/BDnGqCkqbnc
День 3
Після перегляду видосів за два дні у мене виникли напрямки, про які треба знати аніматору:
-
таймінг – тривалість певної дії або відсутності дії
-
спейсинг - покадрове зміщення об’єктів, що рухаються за певний відрізок часу
-
сквош – стискання тіла
-
стрейч – розтягування тіла
-
теорія світла і тініtodo https://www.youtube.com/watch?v=PrTGgcDJ2dI&list=WL&index=1 - {Як малювати КОЛІР насправді}
-
теорія кольоруtodo https://www.youtube.com/watch?v=PrTGgcDJ2dI&list=WL&index=1 - {Як малювати КОЛІР насправді}
-
фізика та хімія природних процесівtodo
-
композитингtodo
Подивитись програму навчання на AnimationSchool - і забрати собі
Завантажив adobe
День 4
трохи повтикав у видоси:
{Все про CSS переходи (transitions) за 16 хвилин. Анімація CSS. Частина перша}
https://youtu.be/yZFg3cuq_LU
transitions - у програмуванні (плавна анімація будь-яких елементів, наприклад, кнопки). Така анімація виглядає дорожче і “багаче”
TRANSITION-TIMING-FUNCTION - стиль переходу
{CSS animation та @keyframes за 12 хвилин. Детальний аналіз CSS властивостей анімації + шпаргалка}
https://youtu.be/GKgOOuTL0po
Кей кадри анімації у програмуванні
{12 принципів анімації. Російське озвучення. (Всі серії)}
https://youtu.be/LcoDiK2a_oM
{Таймінг та Спейсинг в анімації}
https://youtu.be/28W1FiQgipg
таймінг - тривалість певної дії або відсутності дії (додавання або видалення кадрів для укорінення або уповільнення руху)
спейсинг - покадрове зміщення об’єктів, що рухаються за певний відрізок часу
Підготовка-додаткова дія перед основною для підготовки глядача
день 5 день
-
сквош та стрейч https://www.youtube.com/watch?v=68qg3yxzJ0E
-
дихання, м’ячик, стрибки, емоції
-
При постійній зміні маси дає анімації дихання, жвавості
-
Об’єм і масу потрібно зберігати при розтягуванні! (Приклад - можна уявити мішок борошна)
-
Зробити анімацію падіння м’яча зі сквошем та стрейчемtodo
день 6
{Анімація динамічних підстрибувальних шейпів у After Effects (Dynamic Bounce Shape Animation)}
https://www.youtube.com/watch?v=CZtS23f4FtI
Зробив половину відео з анімаціями перетворення квадрата на інші фігури
День 7
{Анімація динамічних підстрибувальних шейпів у After Effects (Dynamic Bounce Shape Animation)}
https://www.youtube.com/watch?v=CZtS23f4FtI
Доробив анімацію
і зберіг, посилання -(проект) https://drive.google.com/drive/folders/1hgtdDMsOZH9k2cCVBCHB6qGWoWusl-T_?usp=sharing
(gif) https://drive.google.com/file/d/1BX7mXx5fDw3RtpV8WkkRyNnyIPtkyJAG/view?usp=sharing
день 8
подивився дуже класно і цікаво, але для мене зараз дуже складно
https://www.youtube.com/watch?v=iTrejr3vmoM
- переглянути і повторити потімtodo на дні 20-тому
лінії на автомобілі
https://www.youtube.com/watch?v=GOgKEkIGcHw
День 9
анімуємо кавун)
https://www.youtube.com/watch?v=tXkvdUsB8Lg&list=PLqBEhHZZeHYpi9Nw-Vqno0DRxeNp96WVd
День … 10 (багато часу)
робив багато днів анімацію кавуна, огірка, лимона
День 11
https://www.youtube.com/watch?v=Kwc9zfONzeM
{Принципи дизайну ефектів (FX) в анімації}
-
Основи дизайну ефектів
-
Шейпи/форми
-
Об’ємна форма
-
органічна
-
Геометрична
-
Плоский шейп
-
Коло
-
Квадрат
-
Трикутник
-
органічний
-
Розподіл деталей
-
Кількість деталей
-
Як розподілені
-
Поступово
-
хаотично
-
по краях
-
текстура
-
з текстурою
-
без
-
Колір
-
Таймінг
-
лімітований (3 кадри та більше)
-
повний (1 кадр та 2 кадри)
-
Реалістичний
-
стилізований
-
Фізика руху
-
Реалізм
-
стилізація
-
абстракція
-
Стилі (дуже умовно):
-
Аніме
-
Більш реалістичні елементи
-
часто взаємодіють із оточенням
-
велика деталізація
-
лімітований таймінг або повний реалістичний
-
Старий дісней
-
Повний таймінг
-
Більш реалістична анімація
-
Досить детальний дизайн
-
Картун
-
Шейпи
-
геометрична форма
-
Все інше
Далі розбір сплесків води та перемальовування кадрів