Links:
00 animation 00 фізика 00 малювання

Основні Принципи Анімації (за Діснеєм):

  1. Стискання та розтягування (Squash and Stretch): Принцип, який показує вагу та об’єм об’єктів при їх русі.
  2. Попередня підготовка (Anticipation): Підготовка глядача до основної дії.
  3. Сценічний вигляд (Staging): Використання виразних поз та дій для передачі ідеї.
  4. Пряме дійство та поетапна анімація (Straight Ahead and Pose to Pose): Два різних підходи до анімації.
  5. Продовження та перекриття (Follow Through and Overlapping Action): Закони інерції, при яких частини тіла продовжують рух після зупинки основного об’єкта.
  6. Сповільнення та прискорення (Slow In and Slow Out): Об’єкти потребують часу, щоб розігнатися та зупинитися.
  7. Дуга (Arcs): Природний рух по дузі.
  8. Вторинна дія (Secondary Action): Додаткові дії, які підсилюють основну.
  9. Таймінг (Timing): Кількість кадрів, що використовується для дії.
  10. Перебільшення (Exaggeration): Перебільшення для підсилення драматичного ефекту.
  11. Твердість та об’ємність (Solid Drawing): Об’ємні малюнки з вагою та формою.
  12. Привабливість (Appeal): Персонажі та об’єкти повинні бути цікавими та привабливими.

Фізичні Закони та Формули:

  1. Закон інерції (Перший закон Ньютона): Тіло залишається в стані спокою або рівномірного руху, поки на нього не діє сила.
  2. Другий закон Ньютона: F=maF = maF=ma — сила дорівнює масі, помноженій на прискорення.
  3. Третій закон Ньютона: Кожна дія має рівну і протилежну протидію.
  4. Формула кінетичної енергії: Ek=12mv2E_k = \frac{1}{2} mv^2Ek​=21​mv2
  5. Формула потенційної енергії: Ep=mghE_p = mghEp​=mgh
  6. Закон збереження енергії: Енергія не створюється і не знищується, а лише переходить з однієї форми в іншу.
  7. Формула моменту інерції: I=mr2I = mr^2I=mr2
  8. Формула кутової швидкості: ω=ΔθΔt\omega = \frac{\Delta \theta}{\Delta t}ω=ΔtΔθ​
  9. Формула центростремного прискорення: ac=v2ra_c = \frac{v^2}{r}ac​=rv2​

Основи Перспективи:

  1. Точка сходу: Всі паралельні лінії сходяться в одній або кількох точках на горизонті.
  2. Лінія горизонту: Лінія, де земля і небо зустрічаються, і всі точки сходу знаходяться на ній.
  3. Прямокутні сітки: Використовуються для визначення пропорцій і кутів у просторі.

Колірна Теорія:

  1. Кольорове коло: Розуміння основних, вторинних і третинних кольорів.
  2. Комплементарні кольори: Кольори, які знаходяться навпроти один одного на кольоровому колі.
  3. Аналогічні кольори: Кольори, які розташовані поряд один з одним на кольоровому колі.
  4. Тріади: Три кольори, рівномірно розподілені по кольоровому колу.

Додаткові Корисні Принципи:

  1. Ілюзія глибини: Використання розміру, накладання, тіней і лінійної перспективи для створення ілюзії глибини.
  2. Динаміка пози: Виразні пози, які передають емоції та дії.
  3. Ритм і плавність: Створення плавних переходів між позами для природного руху.